近日,开发游戏MindsEye的英国工作室Build A Rocket Boy再度陷入裁员风波。有迹象显示,该工作室正在启动新一轮的裁员行动,而最具讽刺意味的是,一名自称HR部门的员工透露,自己正在协助完成收尾工作。这一消息在游戏社区引发广泛讨论,也让外界对这家明星工作室的未来产生更多猜测。
HR员工自曝收尾工作 裁员范围进一步扩大
据多方消息证实,Build A Rocket Boy内部已经出现新一轮人员变动的迹象。一名工作人员在社交平台上表示,自己正在帮助人力资源部门完成相关工作收尾,这一表态被外界解读为裁员范围已经波及到HR部门本身。通常而言,人力资源部门是负责处理裁员事务的核心团队,如今连该部门人员也面临被裁撤的处境,足以说明此次人员调整的力度之大。
Build A Rocket Boy由前Rockstar Games知名制作人莱斯利·本齐斯创立,总部位于英国爱丁堡,自成立以来便备受业界瞩目。工作室的首款作品MindsEye自公布之初就承载了极高期望,然而今年正式发售后,该作却因大量技术问题、优化缺陷以及内容深度不足而遭到玩家和媒体的广泛批评,评价一路走低。
近日,开发游戏MindsEye的英国工作室Build A Rocket Boy再度陷入裁员风波。有迹象显示,该工作室正在启动新一轮的裁员行动,而最具讽刺意味的是,一名自称HR部门的员工透露,自己正在协助完成收尾工作。这一消息在游戏社区引发广泛讨论,也让外界对这家明星工作室的未来产生更多猜测。
HR员工自曝收尾工作 裁员范围进一步扩大
据多方消息证实,Build A Rocket Boy内部已经出现新一轮人员变动的迹象。一名工作人员在社交平台上表示,自己正在帮助人力资源部门完成相关工作收尾,这一表态被外界解读为裁员范围已经波及到HR部门本身。通常而言,人力资源部门是负责处理裁员事务的核心团队,如今连该部门人员也面临被裁撤的处境,足以说明此次人员调整的力度之大。
不少业内人士指出,当裁员工作波及执行裁员任务的部门时,往往意味着公司整体运营已进入深度收缩阶段。这一细节也从侧面印证了此前关于工作室处境艰难的种种传闻。
MindsEye发售遇挫 成绩远低于预期
Build A Rocket Boy由前Rockstar Games知名制作人莱斯利·本齐斯创立,总部位于英国爱丁堡,自成立以来便备受业界瞩目。工作室的首款作品MindsEye自公布之初就承载了极高期望,然而今年正式发售后,该作却因大量技术问题、优化缺陷以及内容深度不足而遭到玩家和媒体的广泛批评,评价一路走低。
发售后的种种不利局面,直接影响了工作室的运营状况。MindsEye原本被定位为长期运营的服务型游戏,但糟糕的首发表现迫使开发团队不得不将重心转向修复工作,原本规划的内容更新节奏也被大幅打乱。
多轮裁员接连不断 工作室规模持续收缩
事实上,这并非Build A Rocket Boy首次传出裁员消息。早在MindsEye发售前后,该工作室就曾进行过规模不小的人员精简,当时已有大量员工离开。如今新一轮裁员的启动,意味着工作室的团队规模正持续收缩,其主营业务能否维系也打上问号。
有分析认为,MindsEye的商业失利是造成此次局面的直接原因。游戏的开发成本高昂,而糟糕的市场表现难以回收投入,导致工作室资金压力骤增。在这种情况下,缩减人力成本成为无奈之下的必然选择。
行业寒冬下的缩影 未来走向仍不明朗
Build A Rocket Boy的遭遇并非孤例,近年来全球游戏行业裁员潮持续蔓延,众多知名工作室接连缩减规模。大型项目开发成本高企、市场竞争加剧以及玩家需求变化,都让游戏公司的经营面临前所未有的挑战。
对于Build A Rocket Boy而言,当务之急是尽快稳定MindsEye的基本盘,通过实质性更新挽回玩家信任。然而在新一轮裁员已经展开的背景下,工作室能否保留足够的技术力量支撑后续开发,仍是一个巨大的问号。外界将继续关注这家工作室的后续动态,以及MindsEye能否迎来转机。